Eae gente tudo bom, to aqui para falar do Grandioso Forsaken World, eu estou jogando se quiserem me add lá é Kerond vamos ao Tópico.
Forsaken World traz um gráfico belíssimo, algumas raças inéditas nos jogos, classes bem elaboradas e equilibradas para qualquer tipo do jogador, jogo divertido várias dungeons e quests de experiencia diária.
Raças:
Humano: Podem se tornar Guerreiros, Assassinos, Mago e Sacerdote.
Elfo: Podem se tornar Guerreiros, Magos, Sacerdotes e Bardos.
Anão: Podem se tornar Caçadores .
Sísmicos: Podem se tornar Protetores.
Vampiros: Podem se tornar Assassinos, Magos e Matyr.
Classes:
Guerreiros: Humanos e Elfos podem se tornar essa classe, ela usa uma Espada, tem várias Skills que podem te ajudar na hora do combate, além de Buffs.
Assassinos: Humanos e Vampiros podem se tornar essa classe, ele usa duas adagas com ataque rápidos e Skills rápidas.
Magos: Humanos, Elfo e Vampiros podem se tornar essa classe, usa um cajado , com magias fortíssimas.
Sacerdotes: Humanos e Elfo podem se tornar essa classe, usa um cajado, é essencial para todo grupo que se prese, cura e ressurreição ótimas que não deixam você morrer naquele ''Boss''.
Bardos: Só Elfos podem se tornar essa classe, usa uma harpa, ele tem poucas Skills de ataques, mas Buffs que ajudam aumentando os Danos e os status.
Caçadores: Só Anão podem se tornar essa classe, utiliza um morteiro(kkk), causa grandes danos tanto em área como em target.
Protetores: Apenas Sísmicos podem tornar-se, utiliza um grande martelo, tendo grande ataque como grande defesa, serve como Tanker e dano ao mesmo tempo.
Matyr: Apenas Vampiros podem se tornar, ele é o ''mago negro'' usa uma Cruz, tem danos que absorvem o HP podendo resulta em ser quase imortal no PvE, em leveis mais elevados pode curar.
Skills:
Buffs: São muito bons tanto no PvE tanto no PvP, bardos são bastante procurados por Clã e por Grupos
Forsaken World traz um gráfico belíssimo, algumas raças inéditas nos jogos, classes bem elaboradas e equilibradas para qualquer tipo do jogador, jogo divertido várias dungeons e quests de experiencia diária.
Raças:
Humano: Podem se tornar Guerreiros, Assassinos, Mago e Sacerdote.
Elfo: Podem se tornar Guerreiros, Magos, Sacerdotes e Bardos.
Anão: Podem se tornar Caçadores .
Sísmicos: Podem se tornar Protetores.
Vampiros: Podem se tornar Assassinos, Magos e Matyr.
Classes:
Guerreiros: Humanos e Elfos podem se tornar essa classe, ela usa uma Espada, tem várias Skills que podem te ajudar na hora do combate, além de Buffs.
Assassinos: Humanos e Vampiros podem se tornar essa classe, ele usa duas adagas com ataque rápidos e Skills rápidas.
Magos: Humanos, Elfo e Vampiros podem se tornar essa classe, usa um cajado , com magias fortíssimas.
Sacerdotes: Humanos e Elfo podem se tornar essa classe, usa um cajado, é essencial para todo grupo que se prese, cura e ressurreição ótimas que não deixam você morrer naquele ''Boss''.
Bardos: Só Elfos podem se tornar essa classe, usa uma harpa, ele tem poucas Skills de ataques, mas Buffs que ajudam aumentando os Danos e os status.
Caçadores: Só Anão podem se tornar essa classe, utiliza um morteiro(kkk), causa grandes danos tanto em área como em target.
Protetores: Apenas Sísmicos podem tornar-se, utiliza um grande martelo, tendo grande ataque como grande defesa, serve como Tanker e dano ao mesmo tempo.
Matyr: Apenas Vampiros podem se tornar, ele é o ''mago negro'' usa uma Cruz, tem danos que absorvem o HP podendo resulta em ser quase imortal no PvE, em leveis mais elevados pode curar.
Skills:
Buffs: São muito bons tanto no PvE tanto no PvP, bardos são bastante procurados por Clã e por Grupos
bons tempos de Forsaken neh dani
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